10 Trucos geniais de desenvolvimento para realização de Powerpoint perfecto Este é o segundo artigo do publico referido na ferramenta Powerpoint. O primeiro que publica-se titulaba Por quê não use Powerpoint en classe Efectivamente, levando a usar a ferramenta de apresentações em classe. Então, por quê escrever outro artculo sobre Powerpoint Pues, porque me projetei por ele. Ele viu na tesitura de este programa. Al ser um tipo de programa com o que eu sou o jeito, mande-me em busca dos melhores profissionais para que eu insista em um sacar para melhorar a ferramenta. Si há algo que existe desde o seu tempo, é claro que você pode ser o melhor aprendendo dos melhores. Este artculo le deve mucho o todo a un livro que se é convertido em um autêntico referente no campo das apresentações. Se trata do livro O artigo de apresentar: Cmo planificar, estruturar, disear e exponer presentaciones. De Gonzalo lvarez Maran. El libro en cuestin aborda mltiples facetas de las presenteações. En este artculo nicamente me detendr en los relacionados relacionados com o design. Mas pergunte-me e sinta-se com uma maravilha: 10 Consejos de desenvolvimento em conta no elaborado de um Powerpoint. 1. Usa la Regla del Cuatro. Menos es ms. Cuanto menos informacin des, ms sern capaces de recordar seus oyentes. Evita a sobrecarga de informação. Para o presente, inclua mais de quatro conceitos ou imgenes em uma mesma diapositiva. Esta é a quantidade de informações que pode ser armazenada na memória de trabalho. Para saber ms sobre os tipos de memória, recomendo a leitura do artculo La memoria. Cmo ensear para no olvidar. 2. Deja un espacio vaco. Debes deixar uma vaca na diapositiva para que esta possa respirar. Não há necessidade de um espaço em branco. Simplesmente se trata de localizar uma zona que permita o download de conteúdo e armonizar o envio. Lo que ganadores com isso são muito melhores. Si quer ver um exemplo pulsa en este enlace. 3. Aplica a navaja de Ockham. La navaja de Ockhan é um princípio da economia. Apresentaçãão ms sencilla suele ser a ms correcta. Aplica-se o princípio ao desenvolvimento de suas apresentações, faça o download de uma lista de todos os usuários e deixe-nos fazer isso, incluindo elementos inativos, cmo pode simplificar a informacão. Si sige este princípio para passar para o essencial. Dejars de leer tus powerpoints e pasars a ensear el contenido de los mismos. Otra vez a mxima de menos es ms. À medida que se reduzem, elimina, simplifica o suporte ao conteúdo e o envio de mensagens. Si quer ver um exemplo pulsa en este enlace. 4. Conecta todos os elementos entre s. En una diapositiva nada é arbitrário, todo é pertinente, é decir, todos os elementos que estão em conformidade com a apresentação de uma relação, uma conexão visual. De esta forma hars que la suma de elementos formen parte de un todo. 5. Alinea dos elementos. La armona é essencial para a compreensão de um mensaje. Por ello, suas necessidades permanecem corretas corretas, não por por parte do estômago, sino por aumentar a concentração e a atenção, e facilitar a compreensão do envio de mensagens. 6. Usa la regla de los tercios. La regla de los tercios é uma forma de composição muito comn em pintura, fotografa e diseo. Consiste em ordenar objetos dentro de uma imagem. Esta regla divide uma imagem em nueve partes iguales, é decir, forma uma quadrilla invisível de novos retngulos e quatro pontos de intersecção. A travs de esta regla lo que conseguires ser armonizar e compensar os elementos em uma diapositiva. Si quer ver um exemplo pulsa no enlace. 7. Usa rejillas para estructurar la informacin. Junto com a regla dos tercios, pode optar tambin por um sistema de rejeições que permitam dividir a diapositiva por secções. Obrigado a esta rejilla tendrs muchas ms opções a la hora de componer e organizar os elementos que conformam a apresentação. A rejilla não precisa de recheios, sino que disponha de diecisia. Isto permite aumentar a variedade de posições de elementos. 8. Usa el contraste. O contraste da escala da marcação da diferença em uma diapositiva. Conhecem o conseguinte. Cmo conseguido A travs del tamao, la forma, o tono da cor, a posicin, a textura e a tipografia. 9. Usa una buena plantilla. Debes insistir no aspecto armnico de la diapositiva. Define a culminação de sua planilha para a apresentação e defina bem os elementos que repetir em cada uma das transmissões, sin olvidar nunca que deve. Na planilha de uma presenteação, você precisa de uma homogeneidade em linha com a tipografia, os quartos, os colores, como como outros mais importantes, imensões, transições, alineaciones, etc. 10. Maximiza o selo e minimiza o ruido. Qu significa esto Muy sencillo. No dejes nunca que a selagem (a informação) ceda terreno al ruido (elementos superfluos). Os elementos são superlúmbicos com o uso da navaja de Ockham. Debes minimizar al mximo todo lo que no mar estrictamente informacin o guarde una relacin con esta. Alguns exemplos de ruidos seran las lneas gruesas de uma tabela de conteúdos, imgenes com uma mera finalidad decorativa, smbolos de difcil interpretacin, letra ilegible por su reducido tamao, etc. Si quieres ver vários exemplos pulsa no siguiente enlace. Não posso acabar hoje de outra maneira sem mar com uma cita relacionada com o design. Concretamente, se trata de uma cita de Joe Sparano e reza como: El buen diseo es obvio. El gran diseo es transparente. Firme defensor de la educacin inclusiva, apasionado das novas tecnologias e um enamorado da educação emocional. Profesor de secundária, formador presencial e on-line e blogueiro de Justificação de resposta. Ya mar para material de marketing, vendas, para ser exibido em congresos, ferias, feiras, feiras, convenções, cursos internacionais ou de lançamento, as apresentações Power Point Son las ms elegidas e como ferramenta complementaria para tal fin. Um como, um gran percentual de presentes, adolecen do cumprimento de regras bsicas de diseo que não slo persiguen o fin de mostrar 8220un material elegante8221, sino tambin el de comunicar efetivamente e alcançar os objetivos do trabalho, você é o melhor do mundo Um novo produto, o de abordar temas de fsica cuntica na universidad. Nos proponemos, entenda um reflexionar sobre alguns pontos que melhoram notavelmente o desenvolvimento de apresentações, com o posterior logótipo de produção na web. Paso uno: planifique su presente: Recuerde que a apresentação não é uma ajuda visual e o foco de atendimento do público deve ser USTED. Debe estar cmodo consigo mesmo e conheça bem su material. Pode incluir muitas notas sobre a memória em toda a informação. Paso dos: lembrando a apresentação, a planificação das diapositivas. Use vietas para destacar os pontos principais (uma regla: não ms de 7 por diapositivas e con no ms de 7 palabras cada una). Se você se encontrou com uma escrita em si mesma, escreva para a audiência da molestia de leerlas. Resuma ideas e enumere slo los pontos principais. Paso tres: agregue conteúdo multimídia como imgenes e grficos a su presente, mas descubra se ampli os objetivos. No aada, porque você é um grande público e está em detrimento de seus objetivos. No vale la frase 8220una imagen, mil palabras8221, e a imagem está fora de contexto. Paso quatro: selecione uma planilha e um esquema muito simples de cores para o presente. Uma plantilla com poucos colores, pocas fuentes, pocas imgenes e animações e pouco texto é o ideal. Cinco erros comuns de concepção visual em apresentações Power Point 1. No considerar o impacto do design visual. Lo que muestre en una diapositiva significa algo. Quando a doença, agrega conteúdo e objetos visuales, genera un mensaje, mar o não esa su intencin. Não se trata de fazer o que quer que seja, mas sim a marca visual do tono da presente invenção. Todo lo que muestre em una diapositiva significa algo. Es su trabajo garante de que comunicando aquilo que é a planificaba. Em esta presenteação, você deve escutar uma imagem que aparece na parte superior esquerda, de um homem que se encontre boca abaixo. Tem dois artefactos que não se logran distinguir e isso é um problema bastante confuso. Tambin feno com um texto tipo eslogan e um nmero de telfono de contato. Esa imagen es parte da plantilla, lo que significa que aparece em todas e todas as novas das diapositivas. O erro é a forma de usar uma imagem que é uma questão de fundo, que chamar a atenção. Fjese cmo em mais de sua vida, onde está bem informado, onde está bem informado. 2. Falta de unificacin: o presente apresenta uma ideia central do objetivo e do desenvolvimento visual deve ser construído em funcin de ello. A disposição dos elementos na tela deve ser consistente. El pblico deve reconocer e anticipar o lugar onde aparecer nueva informacin. Este de um sentido de ordem e continuidade. El diseo visual deve complementar a experiência do pblico e não competir con l. Use grillas para planificar para texto e imgenes e cree una disposicin, o varias aunque no ms de 3 -, que depois reutilize e as seguintes diapositivas. Clique para agrandar 3. Grficos que não coincidem: pode usar imgenes para reformar idéias e complementar su presentacin sin salirse dos objetivos do mesmo. Pero tenha muito cuidado. Quando o agregado de imgenes cumprido com esta regla, outras regras ligadas ao visual devem ser obrigadas a seguir. Use grficos de forma consistente: no mezcle diseos ni formatos (cliparts con fotografas o con grficos). Esto nos recuerda o ponto anterior sobre a unificacin. Los grficos devem dar a idéia de ser todos partes de uma única presenteação. Preferentemente, sem uso de cliparts, mas sim as novas, assegurando que todos apresentaram o mesmo diseo (colores, trazos, estilo). Erro tpico de diseo: imgenes discordantes en tamao, colores, diseo, y tipo 4. Uso confuso do contraste: para a comunicação visual, o contraste é o elemento dos elementos crticos. Nosso trabalho é conseguir a atenção do pblico. O contraste permite alcançar este objetivo e reafirmamos as diferenças. As pessoas tienden a usar o contraste em sus apresentações, mas o uso não é intencional, o que significa que o apresentador pode levar um distractor à la audiência ou a um enfoque em pontos com menor importância para o mesmo não se haba propuesto. Hay muitas formas de adicionar contraste a las pantallas. Por exemplo, modifique o tamanho da forma dos elementos, jogue com os itens de objetos, tenha em conta as regras e explicadas. 5. Mal uso de fuentes: as santas poucas são os poucos propsitos. Primero, para mostrar o texto a ser ledo, lo que leva a decidir o estilo de fonte que funciona melhor, dependendo do tamanho da tela, da distância do lector a tela, etc. (panatalla de computadora. Tela gigante. Widescreen) . Debe usarse um correcto tipo y tamao de fuente. Na maça dos casos, uma fonte tipo san serif é a que melhor funciona para pantallas de computador. A fonte elegida deve tambin encajar com o tema elegido e o projeto global da presente invenção. Para uma apresentação formal, de tipo tradicional, seguramente no usa comic sans. De la misma forma, se quiser darle um presente no momento e um pouco mais tarde, provavelmente não usa Times New Roman. Debe ver as fontes na tela no slo como texto que vai a ser o ledo por el pblico sino tambin como um elemento grfico que comunica un significado adicional. Por ltimo, lo dejo com uma apresentação de Alexei Kaptever sobre erros na criação de Power Points. (Em ingls) Comparte este artculo
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